
‘Mortal Kombat X’ มอบรายชื่อผู้เล่นที่หลากหลายและความหลากหลายมากมายให้แฟน ๆ แต่โหมดการเล่นของเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกแน่นอน
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมเมอร์ส่วนใหญ่ที่ไม่ได้เป็นแฟนตัวยงจะให้ความสนใจเพียงเล็กน้อยกับMortal Kombat ภาคใหม่ แต่Mortal Kombat 9ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ต้องขอบคุณการรีบูต/ภาคต่อของ NetherRealm Studios ผู้เล่นได้ค้นพบความรักครั้งใหม่ที่มีต่อแฟรนไชส์ เนื่องมาจากเรื่องราวที่แข็งแกร่งของMK 9 รูปแบบการเล่นที่เข้มข้น และโหมดลึกล้ำของ MK 9
ด้วยเหตุนี้เองที่Mortal Kombat X มาพร้อมกับความคาดหวังที่มากกว่ารายการแฟรนไชส์ใดๆ ก่อนหน้านี้ นี่เป็นโอกาสของ NetherRealm Studios ที่จะผลักดันซีรีส์นี้ไปสู่ยุคปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็เตรียมแฟน ๆ ให้พร้อมสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ไม่กดดันใช่ไหม
โชคดีที่Mortal Kombat Xประสบความสำเร็จด้วยการเล่นเกมที่ลื่นไหลและรายชื่อนักสู้ที่หลากหลาย ใช่ แฟน ๆ ที่ชื่นชอบจำนวนมากถูกละทิ้งจากรายการ แต่Mortal Kombat Xยังคงมีใบหน้าที่คุ้นเคยมากมายแม้ว่าจะมีการหักมุมใหม่ ๆ ก็ตาม ยิ่งไปกว่านั้น เกมล่าสุดนี้ยังแนะนำนักสู้หน้าใหม่จำนวนหนึ่งซึ่งเข้ากันได้ดีกับ สภาพแวดล้อมของ Mortal Kombatและมีความคิดสร้างสรรค์และออกแบบมาอย่างดีพอๆ กับนักสู้MK ทั่วไป
ในแง่ของตัวเลือกนักสู้เหล่านั้นMortal Kombat Xมีบัญชีรายชื่อที่ลึกและหลากหลายอย่างที่แฟน ๆ คาดหวัง ตัวละครแต่ละตัวมีรายละเอียดมากและแอนิเมชั่นก็ราบรื่นเช่นเคย การดูคู่ต่อสู้สองคนต่อสู้กันเป็นสิ่งที่สวยงามบนหน้าจอ และการเล่นคนเดียวก็แทบไม่มีที่ติ นี่คือ Mortal Kombatเจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่ผ่านๆ มา จากภูมิหลังที่หลากหลาย อย่างน่าพิศวง – พร้อมด้วยInjusticeสไตล์อินเทอร์แอคทีฟ – ไปจนถึงตัวละคร
การเลือกนักสู้คนโปรดยังทำได้ยากขึ้นกว่าเดิมด้วยการเปิดตัวรูปแบบต่างๆ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้เปรียบเสมือนอาวุธเพิ่มเติมและชุดท่าเคลื่อนไหวสำหรับนักสู้แต่ละคน ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนองรสนิยมที่หลากหลาย นักสู้ทุกคนยังคงมีท่าไม้ตายพื้นฐาน เช่น แมงป่องมีฉมวก แต่รูปแบบเหล่านี้เพิ่มริ้วรอยใหม่ให้กับการต่อสู้ ตัวอย่างเช่นแมงป่อง Infernoชอบการโจมตีด้วยไฟและสามารถล้อมรอบตัวเองด้วยเปลวไฟที่สร้างความเสียหาย ในขณะที่ Ninjitsu Scorpion นั้นเกี่ยวกับการโจมตีด้วยดาบ
พวกเขาอาจไม่แทนที่อักขระใหม่ แต่รูปแบบต่างๆ นำกลยุทธ์และตัวเลือกที่เพียงพอมาสู่ตารางเพื่อสร้างผลกระทบที่มีความหมาย ไม่ว่าผู้เล่นจะชอบโซน เข้าใกล้ หรือทำลายคอมโบอุกอาจ อย่างน้อยก็มีไฟท์เตอร์และรูปแบบต่างๆ ให้เลือกใช้ ไม่จำเป็นต้องพูดว่าแฟน ๆ ของเกม Mortal Kombat รุ่นเก่าโดยเฉพาะMK 9จะไม่มีปัญหาในการไปต่อจากจุดที่พวกเขาค้างไว้ แม้ว่าพวกเขาจะมีแนวคิดใหม่ ๆ ให้เชี่ยวชาญก็ตาม
อย่างที่หลายๆ คนทราบกันดีว่านักสู้ Mortal Kombat Xรุ่นใหม่เหล่านี้เป็นญาติของไอคอนในซีรีส์ มีแคสซี่ลูกสาวของ Sonya Blade และ Johnny Cage, Jacqui ลูกสาวของ Jax Briggs, Kung Jim ลูกพี่ลูกน้องของ Kung Lao และ Takahashi Takeda ลูกชายของ Kenshi ในทางใดทางหนึ่ง นักสู้รุ่นใหม่เหล่านี้มีไว้เพื่อแสดงถึง ทิศทางของ Mortal Kombat Xโดยรวม NetherRealm Studios ต้องการใช้เกมนี้เพื่อผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าในขณะเดียวกันก็แสดงความเคารพต่อสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ อย่าพลาด นี่ยังคงเป็นเรื่องนองเลือดที่ยกย่องกระดูกหักและอวัยวะภายใน – เพียงแค่ดูผู้เสียชีวิต จาก Mortal Kombat X อย่างรวดเร็ว ก็จะบอกผู้เล่นได้ – แต่มันก็เป็นขั้นตอนต่อไปเช่นกัน
ทั้งหมดนี้เริ่มต้นด้วยโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat X ซึ่งใช้เวลา 25 ปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมล่าสุด เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นนักสู้ที่แตกต่างกันในหลายๆ บทที่ผสมผสานการต่อสู้แบบดั้งเดิมเข้ากับฉากคัตซีนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ NetherRealm ได้เพิ่มกิจกรรม Quicktime สองสามเหตุการณ์เพื่อให้ผู้เล่นไม่ประมาทระหว่างการเปิดเผยข้อมูล นั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะเรื่องราวในMortal Kombat Xค่อนข้างไม่สร้างสรรค์ เป็นไปตามเส้นทางที่คาดเดาได้ มาถึงจุดหมายที่ชัดเจน และไม่มีการเปิดเผยสำคัญใดๆ ระหว่างทาง
สำหรับเรื่องนั้น รอบนี้มีบทน้อยลงมาก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะทำความคุ้นเคยกับรายชื่อขนาดใหญ่ของMortal Kombat X เพียงครึ่งเดียว แนวทางนี้ยังคงฉลาดมาก เนื่องจากทำให้ ผู้เล่นมีโอกาสเรียนรู้ท่าเคลื่อนไหวต่างๆ ของนักสู้และลองค้นหาสิ่งที่ชอบ แต่โดยรวมแล้วโหมดเนื้อเรื่องไม่น่าประทับใจเท่าใน MK 9 ใช้งานได้จริง แต่เราหวังว่าจะมีสิ่งที่น่าตื่นเต้นกว่านี้อีกเล็กน้อย